• 有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?
  • 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
  • 如何看待游戏《死亡搁浅 2》IGN 法国 6 分?
  • 为什么现在科技热点是GPU,不是CPU了?
  • 如何评价“寡姐”斯嘉丽·约翰逊的身材?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

发布时间:2025-06-28 16:55:15

分享到:

这个事情其实可以用goja + golang 去做。

***s://github***/dop251/goja golang负责完成infrastructure的关键moduels,比如网络,日志,***模块,加密算法等;相关的函数注入到j***ascript的虚拟机goja中,在goja中完成游戏逻辑,逻辑用j***ascript(es5)来完成。

思路其实类似于openresty,但golang的扩展性和j***ascript的舒适性,远非c+lua能比的。

====PS: 在我的业务系统中,按代码规模分为三类应用:长篇***级别的基础系统,k8s+gola…。

使用 Go 语言开发游戏服务端的是如何忍受无法热更新的?

上一篇 : 为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?

下一篇 : 中国现有的雷达技术能发现B2么?