• 程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
  • 为什么小公司留不住人?
  • 目前react的生态系统是什么情况,有没有比较公认的成熟的开发技术栈?
  • 中国现有的雷达技术能发现B2么?
  • 是什么原因导致HDR无法推行?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

有哪些你不喜欢的游戏机制?

发布时间:2025-06-20 01:00:16

分享到:

1:整理背包的时候不能暂停游戏(艾尔登法环) 2:开放世界的地图问号(刺客信条、巫师3) 3:洗点限制(赛博朋克2077) 4:前期遇到的机关需要后期的道具才能开(战神诸神黄昏、生化危机) 5:敌人动态等级(上古卷轴5) 6:武器动态等级(巫师3) 7:前期没捡到但后期随游戏流程推进会消失的道具(艾尔登法环) 8:QTE 9:推翻核心战斗体验的机制BOSS(生化危机8:海森伯格) 10:空气墙(黑神话悟空) 11:接任务地点与完成任…。

有哪些你不喜欢的游戏机制?

上一篇 : 为什么都说 Finder 难用?

下一篇 : 为什么现在知乎有一种j***a运行速度很慢,很吃***的论调?