• 你见过最恶心的邻居是什么样子?
  • 为什么日本人越来越土了?
  • 有没有大佬评价一下这套电脑配置?
  • 公司就一个后端一个前端,有必要搞微服务吗?
  • 中国现有的雷达技术能发现B2么?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

golang有哪些不错的游戏服务器框架?

发布时间:2025-06-24 14:00:18

分享到:

推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。

它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。

特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。

自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。

专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。

每个 actor 都代表了一个独立…。

golang有哪些不错的游戏服务器框架?

上一篇 : Anthropic 推出的 Claude Code Agent 有哪些亮点值得关注?

下一篇 : Mac 有啥精品软件吗?