• 西方人是怎么发现地球是圆的的?
  • 用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?
  • ​​ERP、CRM、OA,对于小公司来说到底先上哪个?
  • 为什么 Windows 没有比较成熟的第三方桌面环境(explorer.exe)?
  • 各位都在用Docker跑些什么呢?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

后端真的比前端累吗?

发布时间:2025-06-25 20:50:16

分享到:

本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。

而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。

功能开…。

后端真的比前端累吗?

上一篇 : Rust开发Web后端效率如何?

下一篇 : 现在国内有哪些比较不错的 J***a 开源商城系统?